
足球世界排名怎么定的?
国家队世界排名是根据各国足球队的积分来排定的。世界排名按胜一场3分,加时获胜2分,平1分,加时负1分,常规时间负0分计算,另外还乘以比赛系数,友谊赛,各大洲预选赛,世界杯预选赛系数低,而洲际决赛阶段比赛,世界杯决赛阶段比赛系数就高。
友谊赛 X1.00
▲洲际杯预选赛 X1.50
▲联合会杯 X1.50
▲世界杯预选赛 X1.50
▲洲际杯决赛阶段 X1.75
▲世界杯决赛阶段 X2.00
足球世界排名是根据国际足联排名决定的,而国际足联是根据各个国家队参赛所取得的成绩而定;国际足联排名表主要依据五项数据打分:比赛结果(8年以内)、进球数多少、比赛性质(主客场,还是中立场地)、比赛重要程度以及所在地区足球水平的高低。
规则调整后,用于计分的比赛所横跨的时间范围将改为4年,进球数和比赛性质也将不被考虑。
国际足联规定,一个国家队在最近8年里的比赛积分才会作为它的总积分,而每年的积分要乘以一个系数,系数以八分之一递减。也就是说,当年比赛的系数是1,前一年是八分之七,再前一年是八分之六,以此类推。
具体到每一年,国际足联主要选择一个国家队每年比赛成绩最好的7场比赛(注:必须是国际足联承认的A级比赛)。在1999年修改计分方法之后,一支球队每赢一场球,将得到10到30分。影响一支球队积分的因素主要有以下5项。
1.比赛结果,即胜、平、负都有不同的得分。而交手球队排名的强弱要影响到得分的多少。
2.进球数的多少。比赛双方的得失球都有分数,进球为正分,失球为负分。
3.主客场因素。如果是客场作战,球队会得到3分的额外奖励,在中立地比赛没有额外奖励。
4.比赛的系数。国际足联规定了不同的系数:友谊赛系数是1;洲际比赛的预选赛和世界杯的预选赛是1.5;洲际比赛决赛和联合会杯是1.75;而世界杯决赛是2。
5.地区系数。与不同地区球队比赛系数也不一样,这一系数每年都有变化,是以各地区在国际比赛的成绩为准。亚洲球队今年的系数是0.95,只在欧洲与南美洲之后。
结果的基本分(胜、平、负),加上进球的正分和失球的负分,加上客场的加分,然后乘以比赛的系数,再乘以地区的系数,就是一支球队最后比赛的得分。需要说明的是,如果在计算后结果为负分,则以0分计算,并不倒扣分
足球国家队排名根据积分计算,积分越高排名越高,当然这是最新的算法才会有这种结果。如果是早些年的平均分算法,即使你拿下多场比赛也有可能使得排名下滑,而有的国家队没有参与各项比赛仍旧可以攀升排名,可见早期国际足联***用的算法十分有失公平。致使2018年国际足联为男足重新定制SUM算法,该算法调用Elo算法,SUM算法计算出来的积分能够和赢胜的表现一致。
由于先前运用的平均分算法有极大漏洞,所以国际足联在近年改用更加公平的Elo算法。Elo排名是针对每支球队每场比赛拥有的分数进行加减运算。加分还是减分要看两支球队实力决定,包含以下逻辑期望(We):排名更高的球队实力应比排名低的球队实力更强。
现时FIFA专门在原有的基础上调用Elo算法,独立自成男足的算法,即SUM算法:
SUM算法的计算公式如下:
P = Pbefore + I * (W - We)
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