怎么实现足球比赛不是上帝视角,而是第一视角直播?
觉得实在讲就是打台球(斯诺克),如果总是大范围的走位,第一视角都不是十分靠谱,第一视角终归是在有限的视觉范围内强调的是一个动态的点吧?更不要说足球场地本身的面积及球速变化的频率(传来传去,抢来抢去),当然球员每个人配个设备累死导播是另外一回事呀!个人觉得上帝视角主导下的掺杂着少许第一视角的足球比赛也会很过瘾吧……?!
感谢邀请。
我觉得这种事呢,科技目前还无法做到。
个人认为,可以做一个和多个摄像机配套的足球(内含可以被摄像机追踪的信号器,但与一般足球无异,这一点很难做到)摄像机自动追踪,因为会有多个备用足球,需要设置追踪目标,这样即使界外球换球,更换追踪信号就可以了,但这样也只是第三视角。
我不知道问题问的是谁的第一视角,如果是足球的第一视角(就好像小时候看足球小子似的那样的进球)需要在球门及足球内均设置感应器,起码保证足球在旋转时视角对向球门;如果是持球人的第一视角,可以考虑在球衣正中间、背心后、鞋及球内设置感应器(考虑到射门、传球及带球时球衣不会正对足球,设置传感器可以保证视角对向足球,且用脚传球、射门时,上衣内传感器对着足球会有更好的观感效果,头球时鞋上的观感器正对足球也会有更好的效果)
这样,在直播时可能由于切换镜头个方面原因无法做到真正第一时间切换第一视角,但在回放时可以有更好的视角去看。
虽然如此,但实现的可能性很低。首先需要的设备尖端而且数量大,其次,比赛时尖锐物品也更容易造成自己或者别人受伤,最后,足球是一个团体运动,上帝视角能看到精妙的团队配合,这才是真正足球的团体精神。
第一视角直播的话,球开大脚会怎么办呢?会导致镜头追不到球的运动轨迹,第一视角不适用于场地大的运动,上帝视角更为平衡一点。可以看到球员组织,穿插跑位,助攻,射门补射等等!
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