本文作者:asdhfiu

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asdhfiu 昨天 5
fifa足球游戏简介,fifa 足球游戏摘要: fifa和实况足球哪个好玩?fifapac是什么属性?fifa2017足球游戏是哪个?如何评价FM, FIFAM和CM这三款足球经理游戏?为什么有人说《实况足球》玩的是足球,而FI...
  1. fifa和实况足球哪个好玩?
  2. fifapac是什么属性?
  3. fifa2017足球游戏是哪个?
  4. 如何评价FM, FIFAM和CM这三款足球经理游戏?
  5. 为什么有人说《实况足球》玩的是足球,而FIFA玩的是游戏?

fifa实况足球哪个好玩?

FIFA。

FIFA的角球和点球的处理变得更为细腻,新的定位球系统在你罚球时可以使用光标选择球的落点,同时你依旧可以使用长传键通过力度控制求得落点。

其他方面,身体对抗进一步加强,新的近距离保护动作让玩家有效地格挡对面的侵袭,保持球权。

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图片来源网络,侵删)

FIFA还有着更加精细的脸部捕捉以及人物建模,就在最新作,还将游戏引擎更新为EA寒霜引擎。

fifapac是什么属性?

在FIFA这款游戏中,六项属性的分别缩写是PAC、SHO、PAS、DRI、DEF、PHY,全称是Pace、Shooting、Passing、Dribbling、Defending、Physical,意思是速度射门传球盘带防守、身体。

fifa2017足球游戏是哪个?

谢谢邀请。

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(图片来源网络,侵删)

这个问题像半截话啊😊怎么回答呢?

1,是哪个公司出品的?

FIFA2017是EA Sport公司出品的年度足球游戏大作,FIFA和实况可谓是足球游戏中的绝代双骄,伴随着无数球迷和游戏迷的成长。FIFA2017在TGS2017上多的全球奖。

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(图片来源网络,侵删)

2,是哪个球星代言的?

这里就不止一个了,有J罗德里格斯,阿扎尔,马夏尔,罗伊斯四位顶级球星代言。

至于其他的,抱歉,还真没法回答了。玩儿去喽!

如何评价FM, FIFAM和CM这三款足球经理游戏?

个人觉得这三款足球经理游戏,都堪称经典模拟足球经营类游戏,为广大足球爱好者,提供了自由发挥的空间:

首先,CM是最先上线的足球模拟经营类游戏,特别是CM03或者04都堪称经典之作,最大的亮点是:足球教练模拟生涯非常逼真,最大程度还原了现实足球教练的成长轨迹!

其次,FM实际上是对CM的继承,在原版的基础上增加了3D画面,让人物形象和动作细节,更加的生动形象,具有立体感!

至于FIFAM,据说是EA发行的游戏,在这三个游戏中,FIFAM的3D效果是最出色的,尤其对于模拟教练的生活细节上,更加丰富,但是后期因为其他原因已经停止出售版本了!

可见,这三款游戏,都有各自的特色,玩家可以根据自己的喜好来体验游戏!

我是东方,大家喜欢以上哪一款游戏呢?欢迎留言谈谈自己的看法,喜欢的朋友点击关注!

为什么有人说《实况足球》玩的是足球,而FIFA玩的是游戏?

两款游戏的争论从他们的诞生就从来没有停止过。

作为足球游戏里的佼佼者,两者从不缺乏拥趸,但是世界上从来没有一件东西能被所有人喜欢和接受,这就是个萝卜***的关系。

实况和fifa从公司财力上对比,如果konami是小卖店,那么ea就是大型综合超市了,这个是完全没有可比性的。所以一味的去强调两款游戏授权之间的差距没有任何意义。

实况从诞生之出所强调的就是比赛的仿真,从实况3到实况8让多少人如痴如醉。这段时间的FIFA几乎就没有什么可聊的了,一直到09,10年fifa才真正有了抬头之势,但这时的fifa你如果是刚从实况转过来的,你会发现两者之间无论操作还是手感几乎是可以无缝链接的。但凭借ea强大的财力,以及konami连续的经营问题,FIFA慢慢的将实况甩远了,直到13-14年实况因为大福更换引擎和追求真实动作做出来一作烂到极致的2014,核心玩家一边倒的流向了FIFA。

而15-20,说实话其实是实况从新抬头的5年,加上k社知道主机和pc端没有竞争力了,把重心放到了手游市场,你会发现那个熟悉的实况其实慢慢的回来。

回到问题上,其实这就是一个感觉的问题,fifa每年都会加入很多细节的东西,而实际操作手感并不会有特别大的改变,而实况每年的手感和节奏都在变,几乎每一作都要当成新游来重新适应 ,这样其实就提高入门的门槛。

但是其实你会发现一个问题,一个FIFA玩家很久不玩实况了,偶尔拿起实况的新作,很快就能上手和适应,而实况玩家突然去玩FIFA的新作却久久无法找到感觉,这个其实就很好回答你的问题了,其实就是游戏底蕴和感觉,也是亚洲人和欧洲人对足球的理解不同。


呵呵,至少最近5年,实况和fifa在真实性上根本没得比,更不要说5年前实况各种不真实的体验

某一代底线无脑传中头球无敌

某几代完全无视逆足的射门精度

某几代不论40米还是10米射门砰砰砰的音效

某几代身体第一,跑步永远是直线的搞笑场面

某几代卡位靠强移微操,任意球也一堆bug

就这鸟样,你管实况叫足球,FIFA叫游戏?

一群盗版实况遗老罢了

曾经的实况的确比FIFA强得多,但现在两者已经没可比性了 FIFA从版权入手到游戏性改进全面反击

个人觉得实况的生涯做的不错,而FIFA的UT简直吸金神器

都是实况足球的玩家,十几多年了。但是实况的缺点也是多的一批,有时候让你赢不了电脑就是赢不了。笨重的后卫前锋。哪怕你拿贝尔,先跑几米,人家郭敬明的后卫照样能追上你。2019实况足球的,你能赢电脑5比2,它就能在第二轮硬***5比2.反正你就得丢球,人家超过补时,就是要进球。争头球,你别想。你抢断,很多时候就是帮电脑助攻。或者抢断了,都是帮电脑传球。抢断你是分分钟。那些***的,那说这个是菜。你既然是那么的年的实况玩家,这些缺点应该比谁都了解。当然,技术是得训练出来,打出来。你在打,也避免不了这些。2013都是最满星打,很多都是连冠。但是有些场次,是电脑必须要你输的,你得准备气死。因为整场你被抢断,被抢断,传不了球。整场没有射门,人家射一次进一个,二次进两球。妈呀,剧本都是这样***。你传的,经常是不是给的人。实况2019更是这样,很多时候,电脑要你输,你可能重复打十几次,二十几次,才能有机会赢。

不谈版权的话,这两年的实况确实强于FIFA, 我之前也是两者都买都玩,前几年的实况简直没法玩下去,但是打比方 实况2020 我已经玩了400小时了,另外一个才两小时…… 这是不是能说明问题

到此,以上就是小编对于fifa足球游戏简介的问题就介绍到这了,希望介绍关于fifa足球游戏简介的5点解答对大家有用。

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